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招聘20-019:掌趣科技&天马时空2020校园招聘
作 者: 发表日期:2020-04-24 查阅人数:

我们是谁?

2004正式成立, 第一家A股上市游戏公司,

中国最领先的MMO手游研发商之一,

黑马级研发·发行实力, 全球累计亿万流水,

多品类IP储备, 行业顶级发行合作伙伴,

前沿引擎开发技术,行业顶尖美术品质,

更重要是,

我们有一群靠谱的小伙伴,   

如果你鬼马精灵点子多,

想亲身参与一款现象级产品的制作,

速速加入我们吧!

公司介绍:

北京掌趣科技股份有限公司成立于2004年08月,公司主营游戏开发、代理发行和运营,是综合型的移动终端和互联网页面游戏开发商、发行商和运营商。2012年05月11日,公司在深圳证券交易所创业板挂牌上市,股票代码300315,成为国内创业板上的移动终端游戏第一股。公司主营移动终端游戏、互联网页面游戏及其周边产品的产品开发、发行推广和运营维护,累计研发手机游戏产品200余款,主要产品有手游《不良人》、《拳皇98终极之战OL》、《街头篮球》、《全民奇迹》、《奇迹觉醒》、《大掌门》、《一拳超人》等。

北京天马时空网络技术有限公司, 2010年正式成立,2016年加入掌趣集团。公司拥有强大的技术团队,致力于研发精品移动设备游戏应用。 2014年《全民奇迹》上线,自上线以来全球累积总流水超100亿,迅速跻身手游行业的领先者行列;2018年1月,腾讯战略级重点合作产品《奇迹MU:觉醒》上线,全球至今累计流水超30亿元;成立至今,凭借优秀的产品研发实力,秉持着精品化研发与专业化发行一体化理念致力于为玩家持续贡献出好玩的高质量游戏。

有关校招体验,我们想来点心跳的……

有关福利:保底15薪+每年2次调薪机会+7险1金+优秀毕业生奖学金+北京市户口指标+北京市工作居住证+应届生租房支持+免费三餐+高频团建+国内海外游+各种俱乐部+免费企业滴滴+免费健身房……

有关成长:1V1 导师制带你飞+专业管培生体系助力你成长+内外部学习机会无壁垒共享

有关未来:不讲职级,不看title,全凭业绩;公开透明,简单直接,95后制作人不是梦。

校招岗位:

服务器开发工程师:

岗位职责:

1、学习游戏服务器框架;

2、熟悉现有系统的业务逻辑并对其中的bug进行修复;

3、开发新业务逻辑模块,对线上集群环境中的突发问题进行定位修复;

4、导师交付的其他工作任务。

任职要求:

1、统招20/21届本科/研究生,计算机相关专业,热爱游戏行业,有项目实习经验优先;

2、对面向对象编程有深刻理解,对数据结构有深入理解并熟练使用;

3、c++/c#/等编程语言至少熟练使用其中一种;

4、熟练使用数据库,了解线程同步的相关知识。

 

客户端开发工程师:

岗位职责:

1、学习游戏客户端框架;

2、学习渲染引擎的使用(unity,ue4);

3、熟悉现有系统的业务逻辑并对其中的bug进行修复,开发新业务逻辑模块;

4、导师交付的其他工作任务。

任职要求:

1、统招20/21届本科/研究生,计算机相关专业,热爱游戏行业,有项目实习经验优先;

2、对面向对象编程有深刻理解,对数据结构有深入理解并熟练使用;

3、c++/c#/java 等编程语言至少熟练使用其中一种;

4、具备较强的学习能力,思维敏捷,谦虚上进,有团队协作精神。

 

引擎开发工程师:

岗位职责:

1、学习引擎、美术工具的开发和维护;

2、移动端游戏美术效果支持,以及项目性能的调优工作;

3、项目所需新技术的调研、开发与维护。

任职要求:

1、统招20/21届本科/研究生,计算机相关专业,熟悉使用c++/c#语言,有良好的数学基础、算法基础;

2、熟悉U3D/UE等任意3D引擎,有相关引擎开发实习经验优先;

3、了解OpenGL/DX,有shader开发实习经验优先。

 

IOS开发工程师:

岗位职责:

1、学习Unity引擎的iOS平台的功能开发及SDK对接

2、iOS平台相关的bug修复及调试

3、iOS平台相关的辅助工具的开发工作。

任职资格:

1、统招20/21届本科/研究生,计算机相关专业,热爱游戏行业,有项目实习经验优先;

2、熟悉脚本语言(python,shell等),能够使用脚本语言进行辅助工具开发优先

3、具备较强的学习能力,思维敏捷,谦虚上进,有团队协作精神。

 

游戏3D设计师(角色/场景):

岗位职责:

1、学习基础的3D美术制作能力;

2、根据原画设计完成3D角色或场景模型,贴图,以及道具的模型、贴图的制作;

3、能够完成一些基础的设计工作,能高效率输出资源;

4、美术资源输出及最终效果优化。

任职要求:

1、统招20/21届本科/研究生,绘画或专业美术设计专业,热爱游戏行业;

2、较好的造型,色彩能力,设计能力;

3、做事踏实,头脑灵活,学习能力强;

4、沟通能力/抗压能力强。

 

游戏UI设计师:

岗位职责:

1、学习基础的游戏UI设计制作能力;

2、了解产品的业务流程和使用流程,负责对公司的移动客户端,UI/UE和视觉效果进行的设计和改进;

3、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致性。

任职要求:

1、统招20/21届本科/研究生,绘画或专业美术设计专业,热爱游戏行业;

2、较好的色彩能力,设计能力;

3、做事踏实,头脑灵活,学习能力强;

4、沟通能力/抗压能力强。

 

游戏3D动作设计师:

岗位职责:

1、学习游戏角色绑定、动作方面工作;

2、根据项目要求,对游戏中的主角、怪物、BOSS、NPC、宠物、坐骑及场景动画等资源进行动画设计和制作;

3、美术资源输出及最终效果优化。

任职要求:

1、统招20/21届本科/研究生,动画或设计类专业,热爱游戏行业;

2、有一定的动画基础,熟悉人体、动物等动态角色的骨骼构成;

3、了解3D Max及V-Ray灯光、材质、渲染器(包含分层渲染),maya或C4D骨骼系统或有实习经验优先;

4、做事踏实,头脑灵活,学习能力强。

 

游戏3D特效设计师:

岗位职责:

1、学习按需求制作游戏内的特效效果;

2、特效资源优化和整理,导出和配置;

3、特效资源输出及最终效果优化。

任职要求:

1、统招20/21届本科/研究生,动画或设计类专业,热爱游戏行业;

2、较好的造型,色彩能力,设计能力;

3、了解3D游戏引擎和特效制作方式,特效编辑器的基本功能和常用规则,有使用unity或ue4引擎实习经验优先;

4、做事踏实,头脑灵活,学习能力强。

 

游戏技术美术(TA):

岗位职责:

  1. 学习基础游戏美术制作流程及能力;

  2. 与美术及程序团队沟通,用引擎实现游戏中美术表现及功能;

  3. 学习项目美术工作流程或制作相应美术工具或插件;

  4. 能够完成一些基础的设计工作,美术资源输出及最终效果优化。

任职要求:

1、统招20/21届本科/研究生,数字媒体技术或动画等专业,热爱游戏行业;

2、有一定的unity使用经验,较好的造型,色彩能力,设计能力;

3、做事踏实,头脑灵活,学习能力强;

4、沟通能力/抗压能力强。

 

 

项目经理助理:

职责描述:

  1. 运用敏捷开发对项目的全过程进行监控、调配,跟进所有工作按计划完成;

  2. 运用项目管理学的观点和角度对项目流程进行优化,持续构建优化基于游戏项目管理模式的业务流程;

  3. 聚焦价值服务于项目,从立项开始到产品维护结束,履行项目管理职责全力配合制作人,快速高质交付项目,完成过亿流水级别项目开发,运营;

  4. 协助各个部门总监工作,参与项目绩效的定制和考核。

任职要求:

1、本科及以上学历,计算机、通信、管理类相关专业优先;

2、了解游戏开发流程,跟进过游戏产品的研发优先;

3、熟练使用常用项目管理各项工具,熟练掌握项目管理知识;

4、责任心、沟通、抗压能力强,能够在困难和压力下推进团队如期按质达成项目目标。

 

 

投递方式:

简历至xiaozhao@ourpalm.com

格式:校招-姓名-意向岗位-学校-专业-毕业时间

 

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