一、竞赛目的
举办大赛的目的是促进学生将理论知识与实践相结合, 应用新技术和方法,完成具有实际应用意义的创意设计,并予以实现;提高学生的策划、设计、实现、协调组织和解决问题的能力;培养、锻炼大学生创新意识、创意思维与设计 和创业能力,更好地培养和发现符合经济社会发展需求的优 秀人才;促进相关专业和课程的教育教学改革。
二、竞赛主题与内容
(一)主题
2014 年计算机应用大赛的主题是“移动终端应用创意与 程序设计”。移动终端指智能手机、平板电脑等移动设备。参赛者根据大赛组委会提供的规范,确定创意设计的主题,针对移动设备的技术特点,围绕移动应用的开发,展开研究 和设计,编制创意设计方案,完成设计与开发。
具体要求:
1. 参赛作品的选题应具有实际意义和应用背景,满足 社会对软件作品的需求。对参赛作品的评审着重考核参赛学生综合运用所学的知识进行创意设计、软件产品设计、实践 创新和团队合作的基本能力。
2. 如果参赛作品涉及联网功能,应具备公网内的联通 性且能流畅运行,对于仅限在某个专网或校园网上访问而无法通过公网访问的作品,由于无法评审,将被视为无效参赛作品。
3. 参赛作品要求为原创作品,抄袭作品一经发现即刻 作废。历年的参赛作品不可重复参赛,否则视为无效参赛作品;参与过其他竞赛的作品不可重复参加本项竞赛。
4. 对于提交的内容不完整,或提供任何虚假信息;违 背相关法律、法规;涉嫌作弊行为,侵犯他人知识产权等作品视为无效参赛作品。
(二)开发平台
本次大赛要求作品的运行平台为指定移动终端操作系统平台,即作品软件应该能够在如下 3 种平台的模拟器或移动终端上运行。 开发平台及版本要求:1. Android 2.1 及以上版本;2. 苹果 iOS 5.0 及以上版本;3. Windows Phone 7 版本。
(三)作品内容
参赛作品的内容包含作品简介、软件创意设计文档、云 端作品部署、软件安装包、视频短片。
1. 作品简介:包含 1幅作品的标识图(软件欢迎界面或 LOGO、像素 240*320,jpg 格式)、2 幅展示软件核心功能 的截图(像素 240*320,jpg 格式)、不超过 800 字的作品文字简介(文本格式的文件)。
2. 软件创意设计文档:参赛团队必须按照大赛官方网 站上提供的模板规范编写设计文档,以 WORD 文档格式提交。提交的文档需要描述软件操作步骤及说明,若软件设置了用户名和密码必须告知测试用户名和密码。
3. 云端作品部署:大赛初评和决赛的平台采用云计算虚拟化技术。每个参赛团队可申请获得一个云端的虚拟机,每个虚拟机中可安装相应的开发平台。参赛团队必须将参赛作品的完整版本上传到虚拟机开发环境中并进行调试,并确 保在模拟器中流畅运行,在云端部署的作品不能正常运行视为无效作品(iOS 平台的作品只需提交完整源代码)。
4. 软件安装包:对于Android 和Windows Phone开发平台的作品,软 件安装包是指可以在移动终端上运行的可安装文件 包,如果参赛作者希望提交的作品在大赛结束后非免费使用,则可以提交可免费试用的参赛作品软件安装包。对于 iOS 开发平台的作品,软件安装包是指能够在 Xcode4.6及以上版本的模拟器上能够正确运行的完整的源代码(工程文件)。
5. 视频短片:对参赛作品创意设计与程序演示,时间不得超过 1 分钟,文件格式可为MP4或MOV。
三、参赛条件
1、大赛面向华北五省(市、自治区)、港澳台普通高等 学校的本科及高职高专学生,由学生所在学校审核其参赛资格。2、竞赛设立本科组和高职高专组。3、竞赛采取团队比赛方式,每队由 2-5 名学生组成,每校本科、高职报名队数各不超过 10 队。每队限报1个作 品,每人限参加一个团队。每个参赛团队的指导教师不得超过2 人。4、参赛学生自由组队,鼓励学生跨专业组队,但不可跨学校组队。
四、组织方式
(一)本次竞赛由领导小组委托北京联合大学承办,组委会秘书处设在北京联合大学。各省、市、自治区分别确定协办单位协助组织竞赛。(二)大赛分初赛评审、决赛答辩两个环节。初赛评审由各分赛区组织进行。各赛区按照其有效参赛队的 30%选取参赛队入围决赛。港澳台地区以及分赛区参赛队不足 20 队的,可并入北京赛区参加初赛。决赛经领导小组委托由北京承办。所有参赛队通过大赛网站报名及提交作品,经各赛区专家初评通过后将参加决赛环节。决赛采取现场答辩的形式,决赛在北京联合大学统一进行,决赛地点为北京联合大学小营校区。
五、奖项设置
大赛按照公平、公正、公开的原则,按本科和高职高专组分别评选特等奖(可空缺)、一等奖、二等奖、三等奖(按照有效参赛队数的 10%、20%、30%设置),优秀组织奖、优秀 指导教师奖等奖项。
六、时间安排
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时间 |
内容 |
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大赛启动 |
5 月1日 |
发布比赛方案 |
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高校报名 |
5月1日-7月10日 |
各高校负责人在大赛网站上填报本校参赛信息 |
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作品创作 |
5月1日-9月20日 |
1、参赛者根据要求,完成作品创作。 2、组织宣讲活动。 |
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参赛队报名 |
9 月 20 日 前 |
各高校负责人组织本校学生在网上报名,并 导出报名表,经教务处签章后,通过传真、 邮寄或发送扫描件之一的方式,发送到分赛 区联系人处。提交后若要修改参赛队员信息, 需要重新提交报名表。 |
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作品提交 |
10月8日-10月15日 |
各参赛队须在大赛网站上完成作品的调试、 运行和最终的作品提交。 |
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初赛评审 |
10月30日前 |
各赛区组织专家评审本赛区的作品,确定入 围决赛的作品名单。分赛区获得一、二等奖 的参赛团队入围决赛 。 |
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决赛答辩 |
11 月中旬 |
决赛答辩。 公布决赛获奖名单,同时举办颁奖典礼。 |
七、作品提交
1、各参赛团队在大赛规定的日期之前,完成参赛作品 所有内容的提交。逾期没有提交作品,视为自动放弃比赛资格。
① 网络提交
在大赛官方网站提交作品简介、软件创意设计文档和软 件安装包和视频短片。在云端部署作品(iOS 作品不需在云 端部署),并确保作品能正确的运行;若网络传输缓慢,无法上传视频时,也可利用公网(如优酷等)的资源,并将视频链接填写在作品简介中(视频可以设置访问密码,请将密 码一并告知)。
iOS 作品的部署由各赛区的技术人员在真机上部署,作 品为参赛团队网上提交的软件安装包。要求提交的 iOS 软件安装包为完整的源代码(工程文件),能够在 iOS 5.0 及以上版本、Xcode 4.6 及以上版本的模拟器中正确运行。
完成网络提交后,需将相关电子文档(包括作品简介、软件创意设计文档、软件安装包、视频短片)刻录在光盘上,并打印1份软件创意设计文档,邮寄至各赛区。同一学校的 作品可刻录在一张光盘上,每个作品放在一个以“学校名称 +作品名称”形式命名的文件夹里,光盘上需要标记学校名称。
注意:评审专家将根据参赛团队网络提交的所有内容进行评判。因此,对于使用 Android 和 Windows Phone 开发平台的参赛团队务必要检查部署在云端的参赛作品是否可以在虚拟机上正常运行,且在规定时间内完成作品内容的提交,否则将影响参赛成绩或被视为无效作品。
2、已经提交成功的参赛作品不能再修改。
3、作品界面元素可以从网络上采集素材或自行设计,如发现抄袭市面产品界面即刻作废。
4、参赛作品初评阶段,各参赛团队有义务接受专家工作组通过邮件或电话提出的关于参赛作品的创意设计文档及软件的质询。
八、作品版权
1、学校和学生所作的参赛方案或者作品,所有权归参赛者个人或所在学校所有,应允许主办方进行非商业性质的各种宣传。
2、参赛作品在大赛评审阶段应能够被评审专家免费使用,参赛作者必须在云端开发平台上部署参赛作品的完整版本。
3、对于参赛作品的软件安装包,如果参赛作者希望提交的作品在大赛结束后非免费使用,则可以提交免费试用的参赛作品软件安装包。
九、联系方式
大赛秘书处设在北京联合大学教务处
地点:北京市朝阳区北四环东路97号综合楼0105室
邮编:100101
联系人:张建国 钟丽
联系电话及传真:010-64900095 010-64900100
各分赛区承办学校及联系人
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赛区 |
承办学校 |
联系人 |
电话 |
邮箱 |
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北京 (含港澳台) |
北京联合大学 |
张建国 |
010-64900095 13520361124 |
bjcac@yahoo.cn |
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天津 |
天津理工大学 |
茅波 |
022-60215228 13920640678 |
mao_bo@126.com |
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河北 |
燕山大学 |
马明建 |
0335-8387513 18733498030 |
mamingjian@ysu.edu.cn |
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山西 |
中北大学 |
秦品乐 |
0351-3922066 13934574660 |
sbk@nuc.edu.cn |
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内蒙古 |
内蒙古科技大学 |
李宝山 |
0472-5951564 13848268991 |
Libaoshan@imust.cn |
